[KATARIBE 13276] [chat] 設定することの限界

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage


Index: [Article Count Order] [Thread]

Date: Sat, 05 Jun 1999 07:54:11 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 13276] [chat] 設定することの限界
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <199906042254.HAA20121@ftp.dns.ne.jp>
X-Mail-Count: 13276


設定することの限界
------------------
[fukanju] うーむ(^^; >日報のひとこと
[sf] でしょ

 知識があればあるだけ、世界設定に要求したくなる詳細さや整合性はどんど
ん濃いものになってしまうわけですが。
 どう足掻いても自分の知識で欲しくなるだけの世界設定情報を自分で作り出
すのは無理だよなあ。

[fukanju] そーですなー。設定すればするほど奥が深い(^^;
[sf] 設定すればするほど不整合が混入する確率が増える(;^^)
[fukanju] んみ(^^;  一人で全部管理しきるのは無茶があるよな〜〜〜
[sf] 一人でなくても無茶だろ〜

[fukanju] #だから神様は偉大だ(爆)
[sf] # わはは(;^^)

[fukanju] 一人でなくなると、その管理する集団を管理することがひつよーに
なる(爆)
[sf] そだねー。どの設定も密接に絡み合うしね〜
[fukanju] んむ。設定間の不整合の混入確率は更に増大する(爆)>多人数

 人月の神話でいうところの『遅れているプロジェクトにいくら人間をつぎ込
んでも遅れるだけである』というやつだな。
 情報の共有が必要なので、分散開発するためにはすべての参加者の間でコミュ
ニケーションを取る必要があり、人数を増やしてもコミュニケーションコスト
の増大のほうが上回ると。

[sf] 難儀な話だ
[fukanju] んむんむ(^^;

[fukanju] しかも、多人数でやったとて、すべての専門領域をカバーできるわ
けもなく(爆) 絶対に穴は出てくるのだ(爆)

[fukanju] 「世界設定の不完全性定理」かも(爆)
[sf] あはは(;^^)
[fukanju] 《完全な世界設定は構築することが出来ない》(爆)
[sf] くすくす

[sf] 《完全なゲームシステムは構築することが出来ない》
[fukanju] くくくくく

$$



sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
電網工房・匠 http://www.koubou.com/ 運営者(個人事業)
<URL:http://kataribe.com/> 創作TRPG 語り部総本部
TRPG専門サービスプロバイダ TRPG.NET <URL:http://www.trpg.net/>
<URL:http://www.age.ne.jp/x/sf/><URL:http://www.mahoroba.ne.jp/~furutani/>
rfc1866j(HTML2.0規格和訳)、SGML、Java、創作小説、猫日記、ローダンFAQ&ML
setext、MailMagazine(TRPG、文芸二種)、CGIソース、ML(構造化文書、文章研鑚)

    

Goto (kataribe-ml ML) HTML Log homepage