[KATARIBE 12796] [KA] 結界の難易度障壁処理

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Date: Mon, 26 Apr 1999 02:34:23 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 12796] [KA] 結界の難易度障壁処理
To: kataribe-ml@trpg.net
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結界の難易度障壁処理
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[Ten-Rou] えっと、結界についてのルール的な案なんですけども、
[sf] ほい
[Ten-Rou] 結界自体は「結界内で行っては行けない行動」と「それを行ったこ
とによる罰則」を定めて、
[Ten-Rou] 結界を作成する際に強制力を決めて判定するんです。
[sf] んむ
[Ten-Rou] で、「結界内で行っては行けない行動」を行ったときに「罰則」が
作成時の強制力で働くってことにすればある程度はルール的な負担が軽減され
るかと。
[sf] 難易度障壁か
[Ten-Rou] ソードさんの考えを聞いていると、このような判定方法があってい
るのではと思いましたので。
[sf] 解除が結界技能でしか行なえない難易度障壁とか。難易度障壁ってのは事
前に攻撃しておく、ってものです。
[Ten-Rou] 了解。<難易度障壁
[sf] でまあ、解除されるまでは持続する。余力の回復タイミングとの関係が微
妙なんだけどね。(;^^)
[Ten-Rou] 確かに<余力回復のタイミング
[sf] まあ、そこを通らなければ無意味だしね。難易度障壁のルールは、一般的
な意味での結界・罠・シールドなどに活用できます。

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sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
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