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Date: Fri, 23 Apr 1999 20:01:47 +0900
From: ソード <so_do@trpg.net>
Subject: [KATARIBE 12775] [WP]: 災厄について
To: kataribe-ml@trpg.net
Message-Id: <199904231054.TAA05143@ns.trpg.net>
X-Mail-Count: 12775
こんにちは、ソードです。
「災厄(仮)」について
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ハリさんWrite
>『過去』に喰われる事によって『現在』が消失する。
(中略)
> 尤も、「『過去』は、消滅し行く空虚なる世界…」とか考えてましたけど
>(w 現在に引き摺られて、あらゆる物が去り行こうとしているのでは…とね。
>過去に存在する意味はありませんから。
……難しいですね……(涙)
フェンリルの伝説を知らないからかなぁ……。
最終的に何をすれば良いのか……と言うのが、明確にし難い様に感じますが
……。
不観樹さんWrite
> いや、そー思わせておいて、真の災厄の正体は、「未来」だったり(爆)
> 過去は、未来を得て現在と一つになる(すなわち全時間の消滅)を狙ってい
>るとか 〜〜〜
なるほど……どんでん返しとしてはおもしろいっすねぇ(笑)
でも、やっぱり「何をすれば解決できるか」で悩みそうですね(笑)
ごんべさんWrite
>「『現在』は、刻々と『未来』を喰らうことで『過去』に変えてしまう」
>
>と言う見方ができると思います。というところで、
>
>「『未来』の"保存"(=結果として、全時間の凍結)を狙う勢力と、時間の
>正しい流れを保つよう努める勢力とが対立する」
>
>と言う構図もありなのではないかな、と。
>(後者が「住人」、前者が「訪問者(仮)」)
>
> 「結界」をどういうものにするか、の設定とも絡めることができると
>思いますし。
うーん……結果的に「現在」が停滞する……という事でしょうか?時が止まるのかな?
時間を扱うのって、3次元の私たちには難しいですね……。
できれば、もう少し単純な原理の方が助かるんですが……(笑)
ただ、1999年がループしている。という設定をご都合主義ではなくて解
釈するのに、使えそうな気がします。
2000年の「未来」を食べられなくなっている「現在」は、また1999
年をする……と。それを理解しているのは、「過去」を行き来できる「住人」
達だけである。
結構いいかもしれませんね(笑)
ただ、私としては「訪問者(仮)」は、「災厄(仮)」の推進を求めるもの
ではない……というようにしたいので、「未来(2000年)」を「保護して
いる存在」=「災厄(仮)」で良い様な気がします。
……うーん……それでも複雑すぎるかなぁ……。
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