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Date: Sun, 18 Apr 1999 01:53:05 +0900
From: "AKITO.I" <akt@fsinet.or.jp>
Subject: [KATARIBE 12671] RE: [KA] 語り部への要求募集中
To: <kataribe-ml@trpg.net>
Message-Id: <199904181533.AAA02539@mail2.fsinet.or.jp>
X-Mail-Count: 12671
どーも。キャラクターの試案を作ってはみたものの、大学生活がはじまって
なかったので動かすに動かせなかった(長いぞ)アキトです。
プレイ経験皆無な初心者として無責任発言しまーす(爆)。
●「ワールドをキャラクターとして表示することで、世界を記述する」とい
うのはいかがでしょうか?
案1:「ワールドはその世界の住人に固有の特徴を付与する能力を持つ」
例:中世ヨーロッパなら、たとえば「特徴:夜の闇には死の恐怖のイメージが
つきまとう」というようなものを用意し、「技能:世界特徴付与」でこれをキ
ャラクターに植え付けるとするのです(特徴をはねのけたいときに対抗判定
ですね)。
案2:「ワールドそのものに対する改変行為(召喚なども含むかと)への抵抗
技能を設定する」
例:異界からの召喚や、門の解放に用いる数値を決めておくと便利かと。それ
に、こうすると『世界そのものにかけられた呪(しゅ)へのアプローチ──
因果法則の改変など──ができる異能』をつくりやすくなるんではないかと
思うのですが。あと「特徴:召喚は否定的で送還には協力的」といったものを
くっつけたり。
いじょうです。
まとはずれな感じも否めないですが、その場合は初心者のたわごととして聞
き流してくださいませ♪
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人間は動物である。
怪獣そこのけに獰猛なこともあり、
そうかと思えば気高い存在となることもあるが、
動物であることに変わりはない。
私たちは自分のことを堕ちた天使と考えたがるが、
実は舞いあがった猿なのである。
(デズモンド=モリス)
…というわけで舞い上がっている(笑) アキト
E-mail: akt@fsinet.or.jp h9900492@mn.waseda.ac.jp
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