[KATARIBE 12454] Re: [KA] エピソード運営の明文化

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Date: Mon, 29 Mar 1999 16:01:04 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 12454] Re: [KA]  エピソード運営の明文化
To: kataribe-ml@trpg.net
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On Sun, 28 Mar 1999 19:06:21 +0900
KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com> wrote:

 電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。

要約
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 チャットのほうにもあると良いよね。

要素案
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	参加PC/NPC、発起者の考える、予想可能参加者数、傾向
	事件の概要と方向性、落とし所の原案、どこで終わらせるか

会話
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[sf] お題:MLにもなげたエピソード管理シートのことときゃ〜
[hari] にゅう
[Onomoto] うみゅ
[hari] えぴそど〜
[sf] 何があると便利だろう

[hari] なりきりチャットばっかりやってるしな(笑)
[Ten-Rou] (どきっ)
[Onomoto] だねぇ>なりきり

 前野    :「だから、ここは一発八神君が…」

[Onomoto] なりきりは楽やっぱだしね
[sf] あれだって、明確にお題とか考えて動かせれば参加しやすいのでは。>#HA06
[hari] うむ。とりあえず、責任者ではないけど、発起人のようなものを。そ
の人に聞けば、大まかな流れとネタが分ると言う人
[sf] んむ
[Onomoto] そーいや前にそんな話Warrenとしてたなぁ

[hari] 参加PC/NPC、発起者の考える、予想可能参加者数、傾向
[sf] 事件の概要と方向性、落とし所の原案、どこで終わらせるか
[hari] うむ
[Onomoto] 話が脱線したりだらだら続くのは防げるわな
[hari] なりきりであれば基本修正権を持つ人ね
[sf] 脱線抑止権は必要かもね
[hari] なりきりも、3〜4人までだと、綺麗にまとまるんだよな
[sf] そうですね。それより少ないと動きにくいし
[Onomoto] 人数が多いと会話が交錯してくるしなぁ
[sf] 多いと収拾がつかなくなる。とくに打鍵のタイムラグで。
[Ten-Rou] (こくこく)

$$


sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
電網工房・匠 http://www.koubou.com/ 運営者(個人事業)
<URL:http://kataribe.com/> 創作TRPG 語り部総本部
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rfc1866j(HTML2.0規格和訳)、SGML、Java、創作小説、猫日記、ローダンFAQ&ML
setext、MailMagazine(TRPG、文芸二種)、CGIソース、ML(構造化文書、文章研鑚)

    

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