[KATARIBE 12372] [HA] 定番シナリオ

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Date: Mon, 22 Mar 1999 08:32:05 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 12372] [HA] 定番シナリオ
To: kataribe-ml@trpg.net
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[sf] そーゆー世界観を把握させる定番シナリオ考えんとなぁ
[metral] うい。 定番シナリオは必要ですな。
[sf] んぐ
[metral] ワールド記述はマスターや一部の好き者しか読まない可能性が有るけ
ど。シナリオならばプレイヤーも参加するからねぇ。

[hari] 狭間の定番シナリオは〜?
[sf] どんなんだろーねー
[metral] 狭間の定番はどんなんですかねぇ。
[sf] 結局キャンペーンコードごとのシナリオの定番はあっても"狭間の"定番と
はならんからなぁ
[metral] ワールドの特徴を良く表現できるシナリオか。

[hari] じゃー、06は?
[sf] 06はシナリオパターンのないコードだからねぇ。んー。ベーカリーに来て
仰天させられるのが定番シナリオとか。
[hari] 何にだ(w>仰天させられる

 んむ、おおむね変な人/能力/行動にだろうとおもう〜。

[metral] ワールドのキーワードを組み合わせたシナリオって感じになると良い
ですな。
[sf] 日常から非日常にまぎれこんでしまうのであろう。やはりそのあたりで
「世界の個性」が弱いのだよな〜

[sf] ほのぼのとしているが変なものに遭遇して、ありゃーなんだろうでおわる……
のはTRPGのシナリオにならん(爆)
[hari] わはは
[metral] 確かにシナリオになってないなぁ(笑) その「変なの」の特徴がどう
いうのでどう言う騒動が起きるのか。んでもって、PCがどう絡めるのかっての
が世界観が必要な部分でしょうなぁ。
[sf] 色々あります、だからね〜結局。

・日常に非日常がまぎれこんで不思議に思う
・日常と非日常とのあいだで葛藤する
・非日常で日常が破壊されそうになるのを阻止する

 とかね〜。

[metral] 狭間の場合キャンペーンコードごとにははっきりした個性が有るよう
だから、キャンペーンコードごとの定番シナリオでも良いのでは?
[sf] 狭間14なら霞ヶ池関連の変異体でおっけーだけど>変なの

 捜査零課ものなら、事件は犯罪であればよく、あとは遵法精神と捜査の進展
との間でジレンマが起きれば良いとかね〜。


$$

sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
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