[KATARIBE 12368] Re: Re : Ep: 「狭間より来たりし者」第一話

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Date: Sun, 21 Mar 1999 18:30:39 +0900
From: KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com>
Subject: [KATARIBE 12368] Re: Re  :  Ep: 「狭間より来たりし者」第一話 
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On Sun, 21 Mar 1999 18:26:13 +0900
KATARIBE Designer  FURUTANI Shun-ichi <sf@kataribe.com> wrote:

 電網工房・匠のsfこと古谷俊一と申します。



行動思案
--------
[hari] やっぱり、素直に結界でも……いや、一応結界なんだよな〜。ん〜。
とりあえず、サポートに徹しようかな
[hari] #貫かれる事を除いて(笑)
[sf] んむ。まあ〜歓迎しよう〜
[hari] 歓迎?
[sf] んむ、とりあえず活躍してみぃ、ちくちく。と見守ってあげるとか。
[hari] ぐは。うわ〜い、やられちゃうから助けておくれ〜。ほれほれ。と煽
るとか?
[sf] いっぱんじんのふり?
[hari] うん。無理かな?
[sf] くくく。(;^^) おもろいかもしれんが、今かいはもう無理かもしれん
[hari] 哀しいな。とりあえず、貫かれるか。乱入も無さそうだし。
[sf] (;^^)
[hari] #一さんや大河君は、合体タイミングで入って来る気かな?
[sf] 妥当だろうとは思う。今の段階で人数多いと片がついちまう。
[hari] どのくらいの攻撃かなぁ?>ミノスの槍>強制力
[sf] んーむ、わからん。一撃必殺を狙うなら最終で10くらいとるだろーなー
[hari] いったー(^^;; 魔犬で多少減るとしても、8くらいはあるか
[sf] マイナス特徴として魔犬の頑健さをとるといいのかな
[hari] ん〜、なら、おそらく2くらいだから、やはし強制力8の攻撃が来る
な。避けようってのは辛いから、
[sf] 無効化をがんばれ
[hari] 自律でとりあえずこらえて暴れる魔犬をぶち殺して、癒しかな?

[sf] # ルール的には狙った以上の波及効果をどう処理するかってのは枠外処
理だよなぁ
[hari] #枠外と言うか波及を受ける人物か、マスターの宣言外では、起こり
得ないでしょう
[sf] んむ

[sf] ってこのあたりどーする>ログとしては流さないことにするか?
[hari] 別に良いですよ〜
[sf] どこから〜
[hari] 流しても
[sf] どこからOKだろ
[hari] どっからでも(爆)
[sf] がはは
[sf] 表に戻るか
[hari] んむ
[hari] 前野しか、消耗してるのが見えてないのだけど…(^^;;
[sf] ふってもらえ〜


耐久判定
--------
[sf] つーことで戻って。
[hari] ん〜、静心:1と自律で耐えるとすると、目標値4か。ちと辛いな。
[sf] 余力消費の期待値は5ですからな。このあたりに来ると分散が馬鹿にな
らんし。
[hari] 4-2d6
[dice] hari: 4-9(2D6) = -5
[hari] 4-2d6
[dice] hari: 4-6(2D6) = -2
[hari] 4-2d6
[dice] hari: 4-3(2D6) = 1
[hari] ん〜、やはし、かなり消費するな
[sf] ふ。成功しおったか。
[hari] これで、残り7/3だよ
[sf] んむ

[hari] 魔犬が、どれだけ傷付いてるかによるんだが……こっちも自律か?
[hari] #だったら抵抗不可だが
[sf] 攻撃の性質が分からんからなぁ。まあ、痛みに耐えて行動能力を維持す
るなら自律。
[hari] 素早さで避けようとしたとして
[sf] とっさに飛びのくなら格闘あたりか
[hari] 格闘が無いから、素早さと特徴何かがついて14くらいだろうか?
[sf] 運動能力でもいい
[hari] #組み合ってるから避けれないと言う考え方も出来るけどね
[sf] んむ

[hari] 格闘系能力で、急所を外す方が有望かな?
[sf] そーだね

[hari] 12+2ってところで、目標値4
[hari] こっちは、体力在るから羨ましいな…
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-8(2D6) = -4
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-7(2D6) = -3
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-10(2D6) = -6
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-7(2D6) = -3
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-7(2D6) = -3
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-5(2D6) = -1
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-7(2D6) = -3
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: だいすがつくえからおちたですぅ
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-8(2D6) = -4
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-5(2D6) = -1
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-8(2D6) = -4
[hari] 12+2-10-2d6
[dice] hari: 12+2-10-8(2D6) = -4
[hari] 沈みやがった(w
[sf] だはは。まあ、分散からみればそんなものか。

[hari] これなら、適当な所で負傷度2程度の傷を負うのが妥当かな?
[sf] ふむ。そのあたりルール的に処理できるようにはしたいところ
[hari] 特徴への変換とかね。

[hari] とりあえず、ここは沈んでおいてもらおうか。どうせ、一体残ってれ
ばいいんだし
[sf] んみ
[hari] 苦戦したときにって言うのも合ってるしね
[sf] そーだね。これで人間側もかなり消耗しとるはずだし

 判定しとくと吉。とくに最終強制力10での攻撃はかなり消耗するはず。

バージョンアップ
----------------
[hari] バージョンアップすれば、人数も増えて良いくらいなのかな?
[sf] まあ、バージョンアップ後どうなるのか不明だが
[hari] でっかくなられると困るなぁ(笑)
[sf] あはは
[hari] でっかくなるのは定番でしょ?(笑)
[sf] まあ、たしかに。有利にも不利にも機能する特徴だし〜

 巨大化:2があると、回避にマイナス、殴るのにプラスとか。

魔犬の攻撃に耐えよう
--------------------
[hari] そういや、魔犬の攻撃を無効化出来ないととりあえずいけなかったな。
噛み付き+牙で15。
[sf] 手ごわいの
[hari] 8/7で行ってみますか
[sf] んむ

[hari] 15-8-2d6
[dice] hari: 15-8-6(2D6) = 1
[hari] 一発だよ、おい(笑)
[sf] まあ、一発のほうが確率が高い
[hari] で、受ける前野が、焔の抜刀で14か
[hari] 14-8-2d6
[dice] hari: 14-8-11(2D6) = -5
[hari] 14-8-2d6
[dice] hari: 14-8-2(2D6) = 4
[sf] でたねー
[hari] 地道に余力消費してるな(笑) まー、一発成功より、押し倒されやす
くてイイカンジかも(爆)
[sf] んむ
[hari] とりあえず、刀を歯で受け止めさせて押し倒させてみた。前野は、歯
を抜こうとすれば噛まれる。魔犬は、噛もうとすれば斬られる。
[sf] んむ
[hari] ぴんちぴんち(笑)
[sf] えーかんじや
[hari] ぱんぴーくさいかな〜?
[sf] ぱんぴーが木刀もってうろついとるんかい……まあ、そういうこともあ
るか。
[hari] あるある〜(爆)
[sf] 大阪では木刀などを持った暴走族などが増加して問題になっとるし
[hari] ぼーそーぞくじゃないぞ〜
[sf] にゃはは

 暴走族はたいてい一般人である。
 ……能力的には。

$$


sfこと古谷俊一 / 奈良県香芝市在住 / ICQ # 6549565
電網工房・匠 http://www.koubou.com/ 運営者(個人事業)
<URL:http://kataribe.com/> 創作TRPG 語り部総本部
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